viernes, 18 de febrero de 2011

DISPOSITIVOS DE RED

MODEM: envia una señal llamada moduladora mediante otra llamada portadora,
trabaja digitalmente.
existen tecnicas de modulacion analogo como las emisoras de radio.
la distincion principalentre modems internos y externos.
Internos: consiste en una tarjeta de expansion sobre la cual estan dispuestos los diferentes compononetes que forman el modem.

Externo: similares a los internos pero externo al ordenador la ventaja d estos modems recide en su facil portabilidad enter ordenadores diferentes.
los modems reciben energia electrica directamente del propio ordenador.

REPETIDOR: regenera una señal que pasa  a travez de la red y que puede extender la distancia de su transmision los repetidores regeneran paquetes de datos y de este modo ni el numero de paquetes que pasan a travez de dichos repetidores, ni la distancia que viajan tienen efecto alguno en la calidad de la señal.
los repetidores se utilizan tambien para conectar las LANs del mismo tipo de red (por ejmplo de ethernet a ethernet) y trabaja en la capa uno del modelo OSI.

ROUTER: es un dispositivo de hardware que interconectan redes y permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la mejor ruta que debe tomar.  
ventajas: permite el aislamiento de trafico y su encaminamiento facilita el proceso d elocalizacion de fallos en la red.
las redes conctadas al router no estan limitadas en su topologia.
desventaja: lentitud del proceso del paquete respecto a los bridges.
las topologias en router son la de estrella, anillo y arbol y usa cable tipo UTP.

SWITCH: concta redes solo cuando esta coneccion es necesaria para entender mejor que es lo realiza.
esta dividida en segmentos y se encarga de hacer que el mensaje llegue de un segmento  a otro. el switch opera en la capa dos del modelo OSI enlaza datos y tene la particularidad de aprender y almacenar las direcciones de dicho nivel utiliza el cable UTP un switch funciona cuando un ordenador empieza a tarnsmitir informacion el swtch consulta su tabla de direcciones MAC, almacena la trama y la envia a su destino.

HUB: es un equipo de redes que perminten conectarsde entrre si con otros equipos.
regenera la señal de red  ,
tambien puede conectar multiples dispositivos mediante cables cruzados o fibra optica.
los tipos de HUB los pasivos,los activos y los intekigentes.
 ventajas: el uso de de este dispositivo permite aislar a un usuario que tenga problemas en el cable de coneccion evitando que los demas usuarios sufran contratiempos .
Desventajas: este trafico añadido genera mas probabilidades  de colision .

MODELO OSI:
es el modelo de red descriptivo . Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.
. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Este modelo está dividido en siete capas:

Capa física

Es la que se encarga de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
  • Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación: cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de onda, aire, fibra óptica.
  • Definir las características materiales (componentes y conectores mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la transmisión de los datos por los medios físicos.
  • Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberación del enlace físico).
  • Transmitir el flujo de bits a través del medio.
  • Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en un enchfe etc.
  • Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión).

Capa de enlace de datos

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la deteccion de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar una transmisión de datos ” cruda ” y transformarla en una abstracción libre de errores de transmisión para la capa de red.  Este proceso se lleva a cabo dividiendo los datos de entrada en marcos (también llamados trama) de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que envía el nodo destino.

Capa de red

 El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminador, aunque es más frecuente encontrar el nombre inglés routers y, en ocasiones enrutadores. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su receptor final.

Capa de transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma..

Capa de sesión

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.

 Capa de presentación

El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa como un traductor.

Capa de aplicación

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como, gestores de bases de datos y , por UDP pueden viajar . Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

Unidades de datos

El intercambio de información entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente le agrega información de control a los datos, y cada capa en el sistema de destino analiza y quita la información de control de los datos como sigue:
Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer término los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se desplazan a través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de información.

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